البته این خبر چندان تازه ای نمی
تواند باشد. زیرا هر جوینده بی غرضی که عنوان «گیمر» بر بوردهای چاپی مغزش
حک شده باشد، ایکس باکس وان را محصولی ناامید کننده می داند.
کنسول نسل آینده مایکروسافت سعی
کرده به جای یک کنسول بازی واقعا قدرتمند و چیزی که سالها طرفداران منتظرش
بوده اند؛ هم یک ابزار سرگرمی خانگی باشد و هم یک دستگاه تلویزیونی ست-اپ
باکس با قابلیت های افزوده باشد. اما از دیگر سو، پلی استیشن ۴ سونی تمرکز
اصلی خود را بر «بازی» گذارده است.
و این گونه است که یک سخت افزار
قدرتمند اختصاصی کنسول را می بینیم که با طراحی جذاب و قابل توسعه کنسول
بازی همراه شده است. حافظه GDDR5 یکپارچه که به راحتی در اختیار CPU و GPU
قرار دارد، بسیار کاربردی تر از مدل eSRAM پیچیده استفاده شده در
مایکروسافت است.
علاوه بر این، هنگام نگاه به
مشخصات فنی PS4 در می یابیم که تقدم با GPU (واحد پردازش گرافیک، یکی از
مهمترین بخش های هر کنسول بازی!) و رم است. که این باعث برتری مشهود آن بر
راه حل های مورد استفاده در ایکس باکس وان شده است.
مایکروسافت نه تنها GPU کوچکتری
در این محصول به کار برده (PS4 از جی پی یو تولیدی AMD بهره برده که تعداد
هسته های پردازشی آن ۵۰ درصد بیشتر است و اندازه بزرگتری هم دارد.) بلکه از
رم بسیار ارزان DDR3 هم استفاده می کند که در این دوره می توان آن را در
میان کنسول های بازی منقرض شده دانست. این نوع رم تنها یک سوم پهنای باند
رم های فوق سریع GDDR5 مورد استفاده در PS4 را برای کاربر فراهم می آورند.
و در نهایت اینکه ایکس باکس وان
درون جعبه ای بزرگتر قرار گرفته، از یک آداپتور برق بیرونی بهره می برد،
بدون حق انتخاب باید Kinect 2.0 را هم بخرید که ۱۰۰ دلار قیمت اضافی را به
شما تحمیل می کند.
و برای آنها که می خواهند با بهانه کردن رکود و کندی GDDR5 شما را
گمراه کنند و بگویند که این رم باعث زمین گیر شدن کنسول خواهد شد، تنها
همین پاسخ مارک کِرنی، معمار PS4 کافی است:
حال بگذارید نگاهی به اخباری داشته باشیم که از گوشه و کنار درباره
کنسول پیش روی مایکروسافت شنیده می شود. گفته می شود این شرکت قصد دارد
هنگام فروش این کنسول در اواخر سال جاری، در نسخه نهایی ایکس باکس وان از
۱۲ گیگابایت رم DDR3 استفاده کند.
شاید بتوان دلیل اصلی افزایش رم
توسط مایکروسافت را این دانست که در نسخه های ویژه توسعه دهندگان تنها ۵
گیگابایت از کل ۸ گیگابایت رم دستگاه قابل دسترسی و استفاده بود. در مقام
مقایسه، PS4 تقریبا ۷ گیگابایت از رم ۸ گیگبایتی خود را در اختیار کاربر می
گذارد. شنیدن داستان اکتفای سونی به ۸ گیگا بایت رم هم خالی از لطف نیست:
و این بسیار خوب است که آنها به
این نتیجه رسیدند که باید ۴ گیگابایت را به ۸ گیگابایت ارتقاء دهند. در غیر
این صورت، احتمالا امروز مقالات این چنینی در جهت عکس نوشته می شدند.
البته یک راه حل دیگر محتمل برای مایکروسافت جهت کنار آمدن با مشکل
محدودیت رم، بازنگری در اختصاص منابع سیستمی کنسول جدیدش است. به جای اینکه
اجازه دهد سیستم عامل و فرآیندهای پس زمینه ۳ گیگابایت از رم را بخورند،
مایکروسافت می تواند به صورت بالقوه این میزان را به ۱ تا ۱.۵ گیگابایت
محدود کرده و ۶.۵ تا ۷ گیگابایت فضا را برای بازی ها آزاد کند.
همچنین برخی شایعات دیگر به
احتمال افزایش سرعت پردازنده مرکزی ایکس باکس وان اشاره می کنند. البته
هنوز نمی توان درباره صحت این موضوع اعلام نظر کرد، اما این می تواند از
سوی مایکروسافت کاملا پذیرفتنی باشد. متاسفانه این کار هم نمی تواند فواید
زیادی برای کاربر داشته باشد، زیرا بخش زیادی از این افزایش سرعت بدون
استفاده خواهد ماند، چون GPU ایکس باکس وان در عمل با برخی محدودیت های
گرمایی دست به گریبان است.
البته مایکروسافت در فرصت باقی
مانده می تواند به تلاش خود بیافزاید تا فاصله میان این دو کنسول را تا حد
ممکن کاهش دهد، اما باید مراقب باشد که کل پروژه را نابود نکند. اگرچه تیم
توسعه ایکس باکس وان در حال جمع آوری بازخوردهای توسعه دهندگان بازی ساز
درباره امکانات مورد نیاز جهت ارتقا این کنسول هستند.
اما مساله اینجا است که به نظر می رسد زمان به نفع مایکروسافت نیست و کمی برای این کارها دیر شده است. آیا این گونه نیست؟
|
XPS 12
که پاییز سال گذشته معرفی شد٬ یکی از اولین نوت بوک های ویندوز ۸ بود که
قابلیت تعویض بین حالت لپتاپ و تبلت را داشت. دل ماه گذشته اعلام کرد که به
زودی این مدل را با پردازنده هاسول نیز عرضه خواهد کرد و حالا فروش آن شروع شده.
دل ادعا می کند که نسل جدید XPS 12 تا ۱.۶ برابر سریع تر است و عمر
باتری آن نیز ۲.۵ ساعت افزایش یافته و به حدود ۹ ساعت رسیده. علاوه بر
هاسول٬ فناوری NFC نیز به این محصول آمده که به شما امکان رد و بدل کردن
فایل با دستگاه های مجهز به ان اف سی را از طریق یک تماس کوچک می دهد.
با وزن ۱.۵۴ کیلوگرم و بدنه فیبر کربن و آلومینیوم٬ نمایشگر ۱۲.۵
اینچی تمام اچ دی با روکش گوریلا گلس٬ پردازنده هاسول ٬Core i5-4200U چهار
گیگابایت رم و ۱۲۸ گیگابایت ٬SSD این تبدیل شونده قیمت ۱۱۹۹ دلار را دارا
است. البته قیمت مدل قبلی آن نیز با کاهش، به 1099 دلار رسیده.
با ۲۰۰ دلار بیشتر پردازنده به Core i7-4500U و رم به ۸ گیگابایت
ارتقا می یابد٬ و در نهایت با قیمت ۱۹۹۹ دلار می توانید Core i7-4500U و ۸
گیگابایت رم و ۵۱۲ گیگابایت اس اس دی را در اختیار داشته باشید.
|
اما در اینجا می خواهیم به یکی از جزئیات دیگر موتو ایکس بپردازیم و
آن ارسال دستورات صوتی در وضعیت قفل صفحه است. ویدیوی زیر را تماشا کنید.
با پشتیبانی: آی ویوید
دانلود ویدیو
قابلیتی که به آن میکروفون باز (Open Mic) گفته می شود با همراهی
Google Now عمل می کند تا وظایفی را که به صورت صوتی از دستگاه خواسته شده٬
برآورده سازد. گویا میکروفون باز حتی در حینی که نمایشگر موتو ایکس خاموش
است در حال گوش کردن به شما است٬ و وقتی یک دستور را تشخیص دهد٬ تلفن روشن
شده٬ قفل صفحه باز می شود (البته اگر رمز نداشته باشید) و محتوای دستور
دریافتی به Google Now ارسال می گردد.
تا آنجایی که می شود گفت٬ رفتن به صفحات وب و برقرار تماس تلفنی با
این ویژگی در اختیار کاربران خواهد بود٬ ولی احتمالا دستورات جستجوی توکار
سیستم عامل هم به نوبه خودشان برقرار هستند.
علاوه بر اینها یک بار دیگر مشخصات سخت افزاری دستگاه نیز تایید شده.
پردازنده ۲ هسته ای اسنپدرگون٬ ۲ گیگابایت رم٬ گرافیک آدرنو ۳۲۰ و نمایشگری
به کیفیت 720p.
گویا موتورولا می خواهد موتو ایکس نه فقط رنگارنگ و ارزان بلکه حسابی هم هوشمند باشد. نظر شما چیست؟
|
دادهها هر روز حجیم تر می شوند و ما مدام به فضای بیشتری برای
ذخیره سازی آنها احتیاج پیدا می کنیم. بر خلاف بسیاری از فناوری ها، شرکت
های فناور در تجاری سازی آخرین دستاوردهای ذخیره سازی چندان موفق عمل نکرده
اند. سالها است حافظه های فلش معرفی شده اند ولی هنوز خبری از فراگیری
آنها نیست. کافی است آن را با فناوری های نمایشگر مقایسه کنید که در کمتر
از ۲ سال به دست مصرف کننده نهایی می رسند.
|
+ نوشته شده در Mon 15 Jul 2013 ساعت ۱۱:۰ ب.ظ توسط dj afra
|